[幸福生活必须做的10件事]幸福生活必须做的10件事
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相关资料一 : 幸福生活必须做的10件事
编者按:不幸的人各有各的不幸,幸福的人却总是相似的。下面的10件事,达成越多,你的生活就会越幸福哦。
一、储蓄友谊
靠得住的友谊是今生最温暖的一件外套。它是靠你的人品和性情打造的,一定要好好地珍惜它,如果到目前为止,还没有几笔,那么,从现在用心去储存还来得及。
二、学会放手
这个年龄已经不允许不成熟,当你无力把握命运中的某种爱、某种缘、某种现实,就要学会放手。给自己一个全新的开始,只要信心在,勇气就在;努力在,成功就在。
三、播种善良
一定要极尽自己所能,让那些比你苦、比你难过的人感受到这世上的阳光和美丽。这样的善良常常是播种,在不经意间,就会开出最美丽的人性之花。
四、懂得音乐
一定要学会一种乐器,它会洗涤你的身心,打开你的记忆和想像,更会带来意想不到的宁静。另外还有摄影、收藏,它们都能让我们的生活增添滋味。
五、避开两种苦
尘世间有两苦,一是得不到之苦,二是钟情之苦。前者在你付诸努力的前提下,就把一切当作一场赌,胜之坦然,败之淡然,好在这年龄还有一定的资本得以卷土重来;至于后者可说是世间最苦,如果把这时还有这样的情愫,一定要像清除灰尘般,把它从心屋里扫出去。
六、学会承受
有些事情需要无声无息地忘记,经过一次,就长一次智慧;有些苦痛和烦恼得要默默地承受;历练一次;就丰富一次。这个年龄不该再像小时候那样大喊大叫,痛哭流涕。
七、常怀感恩心
当我们参加完葬礼,总会涌起一些感慨;当我们大病初愈,总会有万般珍惜。感恩的心一定要时时保留,它不仅让你怜惜身边事物,还能平抚欲望和争斗,甚至幸福的感觉也往往源自于此。
八、热爱工作
尽管它不像喝茶、聊天那般惬意,但它检验着我们的智慧和能力,得以让我们体现价值及获得成就。一定要全心爱它,毕竟它让你大半生有事做、有饭吃。
九、勤于学习
读书和学习都是在和智慧聊天,每年至少要读五十本书,它不仅保证你的记忆力、感悟力,还能让你维持个性魅力,这可是练瑜珈做美容所不能达到的效果。
十、享受运动
善用时间运动、享受自然。你的体重就不会因懒惰而上涨,你的容貌也不会因岁月而减少生动。
相关资料二 : iPhone购机前你必须要做的六件事介绍
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1、开包装后先别开机,摇一摇一下,是否有很大的响声,按键是否很松动,然后看一下机身是否有磕磕碰碰掉漆现象,最后查看摄像头有无进灰现象。
2、开机激活(如果此机器开机直接进入手机界面了,那说明是二手的)开机跳出白苹果时,趁着时间先大致看一下屏幕是否有明显的亮点或坏点。
3、在激活的最后一步时,选不发送错误报告。开机激活后,先试试触摸屏是否顺滑以及照相功能是否好。接着查看机子序列号以及激活时间。
PS:如果你今天28号激活的,也许网站上会显示为26、27号,这是正常现象,因为服务器在美国,有时差
4、拨打个号码试试通话质量好不好,有没有杂音、爆音,然后看下放在耳边听电话时屏幕会变黑的。此行目的是测试感应器,如果不会变黑就是感应器有问题
5、关掉蜂窝连上WIFI,随意登陆一个图片壁纸的网站,找一些黑白的图片仔细观察。黑色主要看亮点坏点,白色主要看是否屏幕的总色调是一样的。如果不一样,那说明其是阴阳屏。在检查屏幕时,切记要把屏幕调到最亮。同时让WIFI保持连接,随便上几个网,看看WIFI是否会中断。
6、至于“冷屏暖屏”,大家真的不用过分在意,只要没坏点亮点漏光,自己看着舒服就可以了。
相关资料三 : 浅谈新手做网赚所必须的五大条件
其实原因也很简单,那就是很多人都想要一口就能够吃个胖子,都希望天上能够掉馅饼,要想做好网赚且能够赚到钱就一定要具备下面五种条件!
一:有没有分析问题的能力
很多人在加入网站之后发现赚钱原来很困难,甚至比做泥瓦匠小工赚钱都困难,像现在的建筑工人怎么得一天也要收入百元以上,有的人做网赚一天只收入十几块钱,还不够交网费的,主要的原因就是因为他们没有学会分析问题,我们就拿打码网赚这个项目来说吧,现在打码厉害的人一天能够赚几十块钱就相当不错了,可是他们有没有分析自己赚了几十块钱是不是他的上家赚的会更多,为什么他们会雇你为他们打码,所以很多打码人员只能够赚到自己很少一部分钱!
二:有没有正确的心态
网赚也存在一个心态问题,有的人在加入网赚之初就像立刻几百元的赚钱,可是理想很丰满,现实很骨感,最后很多人都没有坚持下去,就草草的离开了网赚,成为了失落的人,而另一部分因为在网赚过程中没有坚持,就觉得这些网赚都是骗人的,所以就到处说网赚不可信,这有从一个极端走向了另一个极端了!
三:做网赚要专一
其实那些赚钱的淘宝客或者站长也不是一个月就能够做到盈利的,甚至有的人坚持了半年之久,有的还会更长,可见没有专一之心是很难成功的,做网站赚钱如此,做网赚项目也是如此,比如你要组织水军发帖,要想赚更多的钱也需要长期的准备才可以,等到你论坛资源足够多的时候,赚钱就变得轻而易举了!
四:做网赚也要练好基本功
俗话说,工欲善其事必先利其器就是这个道理,如果你想要在网赚上面有很好的发展,那么你必须要学会一些基本的技能,比如你可以学习写文章,也可以学习一些SEO技巧,还可以学习一些销售推广的知识,凡事有了一定的知识积累后,你就能够发现网赚原来是如此简单,而且赚钱也很容易,所以说不怕没有好的网赚项目,就怕没有好的能力!
五:要有一双慧眼
网赚项目很多,有时候真假难辨,目前比较公认的骗子就是打字日赚百元的,当然还有其他的一些骗子项目,其实我们只要认真分析网赚项目的合理性就能够辨别出来一个网赚项目是否是真实的,有的人看到一个网赚项目只是理论上可行,实际操作非常困难,有点像传销性质的,还要专注其中,那只能够说你的慧眼被蒙蔽了!
最后的总结:网赚在将来肯定会有更大的发展,而且越来越多的人会加入到网赚的行列中,甚至会形成第四产业也不过分,君不见淘宝商城在一天之内就卖了8个多亿,可见网赚的潜力是无穷的!大家是否已经准备好在网赚的行业中进行搏杀一番呢?
相关资料四 : 概念设计师在求职前必做且最重要的10件事
下面为大家分享概念设计师在求职前必做且最重要的10件事,对于正在求职或是打算跳槽的朋友很值得一读!
想找到梦寐以求的概念艺术设计这样一份工作,不仅仅关乎你有没有这方面天赋的问题。成功的机会一直都是留给那些有准备的人们的,所以在你开始投递简历前的三到六个月,你就应该着手制定你的”征战”计划了。
为了帮助那些打算入坑的朋友,我们采访了概念艺术设计师Eliott Lilly,身为《电视游戏原画设计的黑暗世界(The Big Bad World Of Concept Art For Video Games)》(以下简称《电视游戏原画设计》)一书的作者,他向我们罗列了在找工作前最重要的10件事。
Eliott Lilly
1.列出你最钟意的五个工作室
每个人都有一个所向往的工作室,或者一个想要参与的项目。你的第一个行动应该是对这些工作室的艺术家们做一些研究,看看他们工作室的网站上都有什么样的作品。
观察其中的一个作品,把它跟你自己的作品比较。相比之下,你的作品怎么样?如果你在这个行业里只是个新手,很可能你的作品相较会逊色不少,因此,如果你现在申请你梦想的工作室,很可能你得不到这份工作。所以现在最好不要把你的时间浪费在应聘上。
别担心,还是有挽救的方法。虽然列出了你中意却暂时遥不可及的工作室,但现在你已经有了自己的目标。你可以把这个清单先放一边,几年后再回头看看。你会发现,有一天,你把你的艺术作品会放在一个你曾经崇拜的艺术家边上,你会发现你的将会跟他的一样好。届时你就会知道,这个阶段的你就可以申请你梦想的工作室了。
图为 Eliott Lilly为游戏公司Id software旗下游戏《狂怒》所做的的角色概念设计。把你的作品与你所向往的工作室的艺术家的作品相比,这将有助于指导你的求职。
Eliott Lilly为Software’s Rage设计的概念人设,把你的作品和你想为他工作的艺术家的作品进行比较,这等于你免费找了一个老师来指导你的工作哦。
2.现实一点,现在再列出几个工作室
现在,你知道你最终想去哪里工作。你可以寻找有类似项目但没有如此高要求的公司。这些工作室可能是小型的或者不知名的,但他们仍需有能力让你变得更加专业。
根据个人偏好按顺序把它们写下来,然后有条不紊的查看他们是否正在招聘。工作室通常会直接把招聘信息列在他们自己的网站上或活着相关产业的网站、论坛和在线平台上。(比如ArtStation的求职板块——编者注。)你必须得做一些发掘和浏览,但工作就在那里。让你的选择广一些:如果在搜索时,偶然遇到一个你之前没有考虑过的工作室时,别急着把他忽略掉。
在这之前,你真的需要一个能让自己热热身的工作,来帮助你熟悉当前的市场环境,并减轻一些当你开始认真找工作时的压力。
3.对你的作品集进行回顾
再你申请一份工作之前你需要有人对你的已有作品进行专业的评估。如果你仍是学生,你可以询问你的老师;或者询问你所知道的其他专业人士。(一些商业展览,比如特洛伊木马是独角兽,他们也开展专业评估这项业务——编者注。)避免询问你的家人和亲近的朋友:他们只会告诉你你想听的。尽早寻求建设性的批评,以便你有足够的时间去做任何必要的改变。
这里例举了一些好的问题:
基于你所看到的作品,你认为我最合适做什么类型的工作?
如果答案不是你所期望的,这就意味着你的作品并没有传达出你的意图,意味着你并没有呈现最正确的图像,亦或者更加糟糕,这些图像质量根本达不到行业质量。总之,你将会知道你接下来需要去做什么。
你认为我作品中的优点与缺点是什么?
无论你获得了什么答复都不要去打断或者辩解,你必须靠作品说话。如果你不喜欢你所获得的答复,那就多问问你需要在哪部分加强练习。
为了在”XX部门工作”我还应该在我的资料中加些什么?
无论你想做一名角色设计、环境设计或者艺术总监,一个经验丰富的行家会知道你是能否有胜任你所向往的工作。
当你听完所有的回馈,行动起来。不要让它拖住你的脚步或者击垮你。马上改变。
图为特洛伊木马是独角兽庆典时,专家正在进行资料评审工作。得到专业的反馈对你申请工作非常重要。
4.完成你的作品网站
接下来你该着手考虑你的网站和网页设计。你必须得认真对待,是它符合业界标准。你得考虑的站点可以去哪里注册建站,它应当包含什么样的内容,甚至可以考虑导航的易用性。你的网站应该告诉大家:你是一个正在找工作的年轻专业人才。如果需要帮助,去专业从业者的网站找找灵感。
除了你的作品,你的网站应该还包括你的简历和联系方式,比如电话号码或电子邮件地址。(但不要包含您的邮寄地址,留点个人隐私总是必要的。)由于人们喜欢右键保存他们喜欢的图像到自己的电脑,请确保你的网站上的每一个图像的连接都正常可用。
由于艺术总监只有几分钟的时间花费在访问你的网站上,所以在你的窗口只有很短机会。要确保网站易于浏览,没有一点杂乱东西分散眼球。没必要添加广告、音乐或华而不实的动画。同样重要的是,你的内容需优化并尽可能有效地减少的加载时间。
5.制作一份得体的简历
在你申请工作前,你需要建立一份简历,列出你的学历、教育背景和工作经历。尽可能让你的简历显得专业些,并将内容保持在2页以内的长度(1页最佳。)只要上谷歌上搜索一下,网上就有数以百计类似的模板提供下载,记住:不要有错别字!
6.参加业内的活动
在电子游戏展上,通常每个展位都会派HR或者工作室的雇员去参加。(这种情况同样适用于贸易展会上的那些视效和动画工作室—编者注。)运气好的话,他们也许会看你的简历,并回答一些问题。与这些工作室的人面对面的交流是你给他们留下深刻印象的绝佳机会,因为你展示的不仅是你的作品,还有自己的个性。可以把这种交流当成员一次简短的面试。
如果事情进展顺利的话,一般他们都会给你一张名片,这样一来你就有了这个工作室的联系方式。在贸易展会结束后,你手里应该会有一些名片了,趁你对那些谈话内容还有印象的时候可以把和每个人的交流做一些笔记。尤其是要记下他人对你的评价或者建议——特别要注意那些他们想让你持续跟进的点。
记住:在参加展会之前,你必须要完成之前说的那五个步骤。如果不知道自己想要去哪个工作室工作,也没有过硬的专业能力,简历也完全不合适,那你只是在浪费时间和金钱而已。
7.自我推销
除了你的个人网站和社交媒体,把你的作品多多的展现在专业的艺术画廊里。多多的参与艺术比赛,无论是网络上的还是线下活动。这样做都会增加你的知名度,甚至在你申请工作之前,就会有人发现你并为你提供更多的机会。这也让你好好品尝一下现实世界中的种种底线、束缚和压迫感。即使你无法脱颖而出,也可以从中有所收获。
并且,不要害怕在概念艺术相关的论坛上发表你的作品去寻求帮助。并不是所有的反馈都是有用的,甚至有些反馈和你的作品并没有关联,但是如果你因此学习到了新的东西,那就很值得了。
8.接触专业人士
一旦你一开始将范围缩小至你将来想要去的工作室,那你可以联系这些工作室的画家,并将作品发给他们看。向他们提出问题,如:”我的作品还需要做出那哪些改进,才能让你们公司感兴趣?”在还没申请工作之前,就与团队的成员打好关系,这样能够增大你被雇佣的机会。
除此之外,你还应该要通过社交网络,公开画展和论坛与业界内的其他画家保持交流。关注他们的博客,与他们建立联系。对于他们公开发布的作品,做点评,偶尔要给他们发送一些简短的邮件。成为业内不断发掘其他艺术家的专业人士网络中的一分子,这对于任何一个艺术家来说都是有很大的帮助。
首席艺术家David Levy,曾在Eliott的《电视游戏原画设计》一书中接受采访。同专业业内人士作比较会对你的求职有很大帮助。
9.时刻关注业界新闻与动态
开始留意业内新闻,关注几个有影响力的主流游戏或电影资讯网站,并且每天花几分钟扫一眼上边的文章。这将有助于了解行业现状趋势,确保在面试中被问及相关问题时,你回答的上来。
10.变得有条理
记录下求职过程中的点点滴滴,将”你感兴趣的工作室”、”与你联系过的人”以及”同你交谈过的人”等都整理出来。把你的这些求职资源编辑成单独的列表,并且浏览器收藏中所有与相关的业内的网站。
一旦你开始将你的作品发送给工作室或者其他艺术家,你就得和他们保持联系并认真记录他们给你的评价或反馈。相信我,在你坚持这么做了一段时间后,你就会发现和他们保持联系并不容易。
现在,你应该已经确定你的求职目标,并且大体完成了作品和其他辅助材料的准备,以便能打动他们;一旦机会出现,你能马上自信的出击。为了更深入地看问题,你可以看看我的书《The Big Bad World Of Concept Art For Video Games: An Insider’s Guide for Students》。几乎涵盖了概念设计师需要具备的详细说明;如何选择正确的教育;在学校里该怎么学习怎么练习;如何创建你工作中想要的文件;然后还有很多很多。
Eliott Lilly是一个自由概念艺术家,兼职教授,作家。他在游戏行业工作了近十年,目前在使命召唤:黑色行动3.你可以通过他的博客了解更多信息,或者欣赏他的作品。
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